Funcionamiento de algunos periféricos.
¿Cómo funciona el teclado de una computadora?
Los teclados de las computadoras son dispositivos de entrada. Estos ponen información que una persona escribe a máquina dentro de un programa en la computadora. La mayoría de los teclados tienen entre 80 y 110 teclas. Los números y las letras del teclado se visualizan en las tapas de las teclas-- estos son los botones que se presionan cuando una persona escribe a máquina. La disposición de los números y las letras es el mismo en todo teclado y se lo denomina QWERTY.
El interior de un teclado es como una minicomputadora y está compuesto por un procesador y circuitos. Estos transfieren la información al procesador que se encuentra en el interior de la computadora. Dentro del procesador del teclado se encuentra la matriz de teclas. La matriz de teclas es una red de circuitos. Estos circuitos son colocados individualmente debajo de cada tecla. Cuando se presiona una tecla, se presiona el interruptor del tablero del circuito debajo de la tecla, y esto provoca que una corriente eléctrica pase a través del circuito y llegue al procesador. Cuando pasa la corriente, el interruptor vibra y le indica al procesador que lo lea.
El circuito se cierra cuando se presiona una tecla. El cierre del circuito le indica al procesador que lea el mapa de teclas que se encuentra almacenado dentro de él. El procesador utiliza el mapa de teclas, también conocido como mapa de caracteres, para encontrar la tecla que está bloqueada en el teclado. La utilización del mapa de teclas permite que el procesador del teclado pueda identificar qué letra se está presionando y si debe ser mayúscula o minúscula, según se esté presionando o no la tecla shift.
El teclado se conecta a la computadora a través de un enchufe macho de 5 clavijas o de un enchufe PS/2. Los teclados y las computadoras trabajan en forma conjunta de forma bidireccional. Esto significa que pueden enviarse información entre sí. Estas líneas bidireccionales son la línea de reloj proveniente del teclado y la línea de datos proveniente de la computadora. Ambas líneas deben estar desocupadas, o en alta, para que el teclado pueda enviar información. La computadora enviará una señal al teclado a través de la línea de reloj avisándole que línea se encuentra libre para enviar. Si la línea no está libre, el teclado conservará la información hasta que se abra la línea. Cuando la línea es baja, el teclado espera un comando por parte de la computadora. Cuando la computadora quiere enviar información al teclado, genera la baja de las líneas de datos y de reloj. La computadora hace esto para asegurarse de que el teclado no le envíe un mensaje al mismo tiempo.
¿Como funciona el mouse de una computadora?
Al desplazar el ratón sobre una superficie, la bola o sensor mueve los rodillos que están en contacto con ella. Un rodillo se encarga de los movimientos laterales y otro de los verticales. Los rodillos están conectados a unas ruedas, llamadas codificadores, que están situadas enfrente de unos pequeños emisores de luz. Estas ruedas poseen unas ranuras que permiten el paso de la luz hasta unos dispositivos fotosensibles, que detectan los destellos y los traducen en información codificada que el ordenador es capaz de interpretar. Por otra parte, al pulsar algún botón del ratón, se genera otro tipo de señal, que el ordenador distinguirá de la anterior y que, dependiendo del programa que se esté utilizando, permitirá realizar distintas operaciones.
Cuando este se desplaza el movimiento de la bolita que esta en su parte inferior se descompone en dos movimientos según dos ruedas con ejes perpendiculares entre sí (en correspondencia con dos ejes de coordenadas X e Y) que un conversor analógico -digital traduce en pulsos eléctricos. La cantidad de pulsos generados para cada eje representa la distancia recorrida por la bolita respecto de ese eje representa la distancia recorrida por la bolita respecto de ese eje, y en relación con la ultima posición en que el Mouse estuvo quieto. Dichos pulsos se van contando en dos contadores, uno para cada eje, pudiendo ser la cuenta progresiva o regresiva, según el sentido del movimiento del Mouse respecto de dichos ejes. Los circuitos envían por un cable que va hacia un port serie del computador-el valor de la cuenta de los contadores, como dos números de 8 bits con bit be signo (rango de-128 a +127). Según el protocolo de MICROSOFT estos números se envían formando parte de bytes, cada uno de los cuales además se transmite bit de START (inicio) y STOP conforme al protocolo RS 232C para un port serie.
Se envían tres bytes cuando se pulsa o libera una tecla del mouse, aunque este no se mueva. Cuando el port recibe el primero de los tres bytes, la plaqueta con la interfaz buffer, que contiene el circuito de dicho port solicita a la ucp que interrumpa el programa en ejecución y pase a ejecutar la subrutina (Mouse driver)que maneja la información del Mouse.
Si toma el mouse en su mano y mira la parte inferior de éste, verá que algunos tienen una bolita de desplazamiento o simplemente una luz roja. Estos sensores son los que le permiten mover el mouse sobre la mesa o mouse pad para dirigir el puntero del mouse a la posición que usted desee. Para mover el mouse, coloque su mano suavemente sobre el mouse (como lo indican las fotos) y muévalo despacio sobre la mesa o mouse pad. Notará que el puntero también se mueve a medida que usted mueve el mouse.
¿Como funciona el scanner de una computadora?
Cómo funciona un escáner una vez repasados las principales variables y parámetros que conforman toda imagen digital, nos será mucho más fácil comprender los mecanismos intervienen en el proceso de digitalización de una imagen por parte de un
escáner. El principio de funcionamiento de un escáner es la digitalización, es decir, la conversión de una información analógica a datos comprensibles por cualquier ordenador, y para lograr este objetivo, se vale de una serie de componentes internos destinados a realizar dicho cometido.
En primer lugar, antes de iniciar cualquier operación habrá que tener encuentra la naturaleza del soporte sobre el cual se encuentra la imagen original. Obviamente, no será lo mismo capturar una imagen de una fotografía impresa en el típico papel
fotográfico, que hacer este mismo proceso partiendo de una transparencia o negativo. Así pues, el procedimiento para llevar a cabo la correspondiente exploración de la imagen será diferente en función del tipo de original. No obstante, las diferencias entre un procedimiento y otro son mínimas, por lo cual una
explicación general será más que suficiente para entender el funcionamiento básico de un escáner, aunque también hablaremos de las particularidades ligadas a la digitalización de imágenes en soportes transparentes.
Sin más preámbulos, a la hora de capturar la imagen presente en una fotografía o impresa en cualquier tipo de papel opaco, todo el proceso se basa en la adecuada iluminación de aquella cara del papel de la cual se quiere obtener una imagen digitalizada. Por este motivo, todos los escáneres incorporan una potente lámpara
de forma alargada que abarca todo el ancho del mismo y que está dispuesta sobre el carro móvil del escáner.
Este carro es el encargado de recorrer longitudinalmente, línea a línea, todo el área de exploración. De este modo, la luz
que refleja el propio papel es dirigida a través de una o varias lentes a un sistema de sensores de luz conocido por las siglas CCD (charge-coupled device), que lógicamente están también situados en el carro del escáner. Sin entrar en demasiados pormenores, el CCD es un elemento formado por un multitudinario conjunto de transistores sensibles a la luz, los cualesreaccionaneléctricamente
ante las diferentes intensidades de luz que reciban. Antes de llegar a los CCD, la luz se separa en tres componentes de color (rojo, verde y azul).
En un segundo proceso, las distintas intensidades eléctricas de carácter analógico (variaciones continuas de intensidad) generadas en el CCD se transforman mediante un conversor analógico a digital o DAC a su correspondiente formato
digital, con el objeto de que cualquier sistema informático sea capaz de interpretarlas.
Este laborioso proceso tiene lugar en todas y cada una de las líneas que conforman la imagen o el documento a capturar, de modo que el carro móvil se irá desplazando con una velocidad lineal constante para proceder a digitalizar la siguiente línea. Según se van digitalizando las sucesivas líneas, la información
digital extraída suele almacenarse en una pequeña caché de memoria incluida en el propio escáner. Naturalmente, también existe un elemental microcontrolador encargado de gestionar el periférico, pudiendo realizar algunos ajustes sobre la imagen a medida que se digitaliza, como ocurre en el caso de los escáneres que realizan de forma automática ajustes en la gama de colores.
Si la vía de comunicación
entre estos dos puntos no es lo suficientemente “ancha” y“transitable”, la información circulará lentamente hasta su llegada al ordenador, lo que se traduce en una importante y relevante pérdida de tiempo que va en detrimento de la
productividad. Así, la adopción del puerto de comunicación de un escáner se convierte en un factor determinante en ciertos ámbitos de trabajo especializados en el tratamiento digital de imágenes.
En este sentido, los escáneres y demás periféricos están supeditados a los elementos del hardware que incorpore o soporte el propio ordenador.
Tradicionalmente, el puerto de comunicación empleado por los escáneres de gama baja ha sido el popular puerto paralelo, ya que desde tiempos inmemoriales goza de una mayoritaria implantación y estandarización. Asimismo, y dentro de unos
márgenes, también se puede decir que este tipo de puerto permite una fácil conexión e instalación del escáner. No obstante, la revolución multimedia y el fulgurante auge de todos y cada uno de los elementos que conforman un ordenador, han excedido sobremanera las capacidades de transferencia de este
veterano puerto de comunicación. Asimismo, y a pesar de las mejoras introducidas (EPP y ECP) para mejorar la tasa de transferencia de dicho puerto y a la falta de un
eficiente sistema de arbitrio en el uso del bus, restringen enormemente la flexibilidad de este tipo de puerto.
¿Como funciona el lapiz óptico de una computadora?
El lado bolígrafo
Una característica definitoria de un lápiz óptico es que tiene una tintade bolígrafo. Muchos lápices ópticos usan la tecnología bolígrafo. Para hacer que el lápiz funcione, la tinta se carga en un tubo a presión tapado en un extremo y sellado por una pequeña bola de rodillo en el otro. La bola de rodillo actúa como un tapa propia, sellando el extremo del tubo de tinta para mantenerla fresca y retenida en el cilindro. Cuando el usuario escribe con el lado del bolígrafo del lápiz óptico, la bola de rodillo se presiona contra una superficie de escritura como papel o tela. A medida que la bola se mueve a lo largo de la superficie de escritura, gira para dejar un rastro de tinta. Cuando el bolígrafo no esté en uso, puede taparse para impedir las marcas no intencionadas.
Doble propósito
Cuando se quita la tapa y se coloca sobre el extremo del lápiz óptico (la exponiendo la bola de rodillo de escritura), la tapa proporciona un peso adicional al final de la pluma para un equilibrio adecuado y una experiencia mejorada de escritura. Cuando la parte de la tinta de la pluma no está en uso, la tapa se coloca sobre la bola de rodillo para evitar marcas no intencionadas. Además, la tapa protege a la bola de rodillo de cualquier daño que, en algunas situaciones, puede dejar inservible la porción de tinta del lápiz óptico.
El lado lápiz óptico
Opuesto al mecanismo de bola de rodillo está el propio dispositivo de lápiz óptico. En la mayoría de los casos, el lápiz es algo más que una goma que sobresale o una protuberancia de plástico, aunque algunos lápices diseñados para funcionar con los dispositivos multi-touch (como el iPhone de Apple o el Samsung Instinct) pueden tener un material capacitivo que crea una superficie similar a la la piel humana. La protuberancia del lápiz óptico es utilizada como un sustituto de un dedo al tocar la pantalla táctil de los dispositivos, y está especialmente diseñada para no rayar o dejar marcas en las pantallas electrónicas. Dependiendo del diseño, el lápiz óptico puede estar cubierto por la tapa cuando no esté en uso, o puede sobresalir en todo momento.
¿Como funciona la targeta digitaliazadora ?
Las tabletas digitalizadoras, también llamadas tabletas gráficas son un tipo de accesorio periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel. La tabla digitalizadora convierte los trazos manuales en archivos gráficos digitales que pueden ser manipulados y archivados en el disco duro del computador.
También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla; del mismo modo que funciona el mouse tradicional. De hecho una tabla digitalizadora puede usarse en reemplazo del mouse.
La tabla consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando el lapicero que viene junto a la tabla. La imagen no aparece en la tableta sino que se muestra en la pantalla de la computadora.
El lapicero que acompaña la tabla tiene sensibilidad a la presión del usuario, esta sensibilidad esta medida en una escala de 512 niveles. Según el software usado, el usuario puede establecer ciertos parámetros para que la presion del lápiz pueda controlar el grosor de la línea, la textura del material, el color, etc.
Una tableta funciona básicamente utilizando una malla que transmite y recibe impulsos eléctricos, aproximadamente cada 20 microsegundos. Así el dispositivo es capaz de interpretar datos como la ubicación del puntero, la presión del lápiz, o los botones ( los mismos de un mouse tradicional ). En algunos modelos de tablas, también existen modos de simulación de aerógrafos. Esto se hace con una rueda instalada en al lápiz que regula la presión de la pintura, tal como funciona en un aerógrafo.
Existen, junto con las tablas digitalizadoras programas especializados que permiten gran variedad de posibilidades técnicas para utilizar la tabla: simulación de distintos sustratos, materiales de pintura, tipos de pinceles, lápices y carboncillos, tintas, etc. Algunos de los programas más comunmente utilizados para pintura e ilustración digital son Photoshop e Ilustrator de Adobe y Corel Painter.
¿Como funciona un lector de codigos de barras?
La lectora o escáner, es un dispositivo que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen. De ésta forma agiliza el ingreso de un código numérico, que de otra forma sería tedioso digitar. Muy práctico para los ingresos de datos en almacenes, supermercados y todo lugar donde se pueda codificar un elemento, para establecer un orden y control, como hospitales, fábricas, control de ingreso, etc.
Los Códigos de Barras se leen pasando un pequeño punto de luz sobre el símbolo del código de barras impreso. Solo se ve una fina línea roja emitida desde el escáner láser. Pero lo que pasa es que las barras oscuras absorben la fuente de luz del escáner y la misma se refleja en los espacios luminosos. Un dispositivo del escáner toma la luz reflejada y la convierte en una señal eléctrica.
El láser del escáner (fuente de luz) comienza a leer el código de barras en un espacio blanco (la zona fija) antes de la primera barra y continúa pasando hasta la última línea, para finalizar en el espacio blanco que sigue a ésta. Debido a que el código no se puede leer si se pasa el escáner fuera de la zona del símbolo, las alturas de las barras se eligen de manera tal de permitir que la zona de lectura se mantenga dentro del área del código de barras. Mientras más larga sea la información a codificar, más largo será el código de barras necesario. A medida que la longitud se incrementa, también lo hace la altura de las barras y los espacios a leer.
Todas las aplicaciones pueden aceptar la salida que produce un lector de código de barras, siempre y cuando se posea el equipo necesario. Los lectores de códigos de barras se encuentran con distintas interfaces de conexión al PC. Existen modelos de lectores que tienen solamente una interfaz integrada, pero hay algunos de ellos que aceptan varias interfaces. Basta con un simple cambio de cables y una reconfiguración para utilizar una interfaz u otra.
Todas las aplicaciones pueden aceptar la salida que produce un lector de código de barras, siempre y cuando se posea el equipo necesario. Los lectores de códigos de barras se encuentran con distintas interfaces de conexión al PC. Existen modelos de lectores que tienen solamente una interfaz integrada, pero hay algunos de ellos que aceptan varias interfaces. Basta con un simple cambio de cables y una reconfiguración para utilizar una interfaz u otra.